niedziela, 18 stycznia 2015

#09 Miła wioska rybacka ;)

odcinek Dziewiąty

Witamy się jak zwykle w skrzynkowni i dowiadujemy się od razu, że coś jest nie tak ;) Czy Ania ma same problemy na tym świecie? Czy nic nie idzie po jej myśli?
Dzięki temu, że coś tam nie wyszło dzisiaj pójdziemy szukać NPCów. Fajnie, przynajmniej Ania nie będzie taka samotna :)
Zaopatrzeni w łódki i przenośny crafting table ruszyliśmy z pieśnią na ustach w świat :)
W końcu doszliśmy do miejsca, zwanego "slimy" (znamy już to miejsce) i rzuciliśmy się na głęboką wodę w celu odkrycia "nieznanego" :)
Już po chwili straciliśmy jedną łódkę, bo nie chciała skręcać!
Dobrze, że mieliśmy zapasowe..., z których nie skorzystaliśmy, bo dalszą drogę postanowiliśmy przejść pieszo ;)
No i po jakimś czasie znowu porzuciliśmy ląd na rzecz wody i znowu łódka się po chwili rozwaliła - tym razem tuż obok perły Endermana z modu PeacefulPack, zatem przynajmniej mieliśmy z tego jakąś korzyść :)
W końcu po wielu łódkach i nocnej walce z "głupimi stworami" Ania dotarła do miłej i sympatycznej wioski. Uratowała villagerów z rąk bestialskich Zombików i zagarnęła ku swoim celom (postawienie łóżka) największą chatę we wsi ;)
Wioska okazała się w sumie niewielka (z paroma ciekawymi skrzynkami i NPCami sprzedającymi dziwne dziwnostki) i bez żadnych upraw. Ania postanowiła ją rozbudować, o czym mamy się przekonać w następnych odcinkach ...


galeria

płyń łódeczko, płyń...

"więcej was matka nie miała!!?"

wioska nocą


zobacz ten odcinek

poniedziałek, 5 stycznia 2015

#08 Miało działać... i nie działa ;(

odcinek Ósmy

Witamy się w skrzynkowni - Ania powróciła do powitań z sezonu pierwszego ;)
Ania od razu pokazuje jakie zmiany zaszły od ostatniego odcinka.
Jakiś czas poświęca rozważaniom na temat przesyłu prądu między różnymi modami - ma problem, bo faktycznie, trzeba dobrać odpowiednie kable, odpowiednie baterie i inne urządzenia, żeby to wszystko zgodnie zadziałało.

Przeszliśmy w końcu do drugiego wymiaru, tam, gdzie nie ma nocy, ani potworów i okazało się, że tam Ania ma całą farmę roślin z moda Magical Crops i dzięki temu zdobywa swoje diamenty, emeraldy, złoto, a nawet łzy ghasta.

Po obejrzeniu farmy roślin przeteleportowaliśmy się na pustynię, gdzie powstał wieeelki mobgrinder, w którym stwory nie chcą się za bardzo spawnować.
Mają tam jeszcze powstać różne piętra, na których mają być różne rzeczy, ale Ania nie powiedziała jeszcze jakie to mają być różne różnistości.

Po powrocie do domu przeszliśmy do podziemi pod farmami (zwierząt i zboża), żeby w końcu podłączyć urządzenia do prądu, żeby farmy działały same, bez ingerencji Ani. No i po wielu próbach okazało się, że to nie chce działać tak, jak powinno, zatem Ania będzie zajmowała się tym między odcinkami i jakoś dojdzie do tego jak to zrobić.

W przyszłym odcinku na pewno pokaże nam jak to działa ;)


galeria

pola uprawne w drugim wymiarze

pustynny mob grinder

będzie działać, czy nie? - oto jest pytanie


zobacz ten odcinek